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動漫模型與動畫設計專業培訓課程
課程介紹
課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!你將學習到VisualStudio、Cocos2DX、Unity3D等行業主流軟件的綜合運用,從C++語言基礎到Windows底層開發,從Cocos2D引擎到Unity3D引擎實戰……全方位掌握跨平臺游戲開發的核心技術和開發流程、規范與技巧。
課程內容
基礎模型制作
maya軟件基礎,模型制作的流程與要點
以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機、卡車,再到更復雜的場景模型,最終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。
高級模型制作
Zbrush的軟件基礎和寫實人物道具雕刻
以Zbrush軟件基礎應用為主,先以簡單的道具作為學習內容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。
貼圖制作
主要講解PS制作貼圖的方法和技巧
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應的貼圖,由淺入深讓學員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
燈光渲染
Maya燈光渲染的基礎理論和高級制作技巧
以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。
運動規律
動畫運動的基礎理論知識
通過經典商業案例分析讓學員理解基礎的運動規律讓學員掌握物體的運動特性,并了解動作對于塑造角色性格的重要性。
動畫訓練
人物、四足生物的動畫制作
通過經典商業案例,從物體、鏡頭動畫入手逐漸過渡到人物角色動畫、表情動畫,最終到四足生物動畫。
綁定技術
Maya的角色和生物綁定技術
通過maya骨骼系統,搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術。
動作捕捉技術
影視級別角色動作捕捉技術
主講動作捕捉技術的原理知識,并根據經典案例講解如何通過捕捉節點關聯到虛擬的模型物體,讓學員掌握專業制作流程和相關技術重點。
Zbrush
專業的模型雕刻軟件,界面簡潔、功能強大,它的出現徹底改變了整個三維行業
Arnold
一款高級、跨平臺的渲染器,是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前正在被越來越多的電影公司以及工作室使用。
Maya
動漫、影視行業的核心軟件,功能完善,易學易用,制作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件
課程優勢
潮流行業
動漫、動畫全流程多面手,可雙向發展,從事渲染、模型、動畫等多種不同相關崗位。
崗位多元
視覺廣告與動效設計結合多種藝術形態于一體,復合型人才,適合從事多種不同設計崗位。
專業性強
技能學習同時,熟悉工作流程和標準與規范,循序漸進地掌握動漫模型渲染與欄包設計技術!
全流程
結合商業成熟案例,學習和實訓,讓學員擁有全流程模型/動畫師的能力。
匯眾教育杭州游戲校區作為杭州唯一的專業動漫影視、游戲人才培養基地。學校總部位于北京,擁有200多位游戲教學、研發人員,其中博士4名,碩士21名,具有4年以上動漫影視、游戲企業設計工作經歷,大多參與過知名動漫影視、游戲產品或重大項目的設計與運營,有的還出版了多部主業著作,具有深厚的學識和豐富的實戰經驗。學校采用“理論技能+項目實戰”的教學模式。讓學員獲得大量經典案例的設計與開發經驗,較快地達到動漫、游戲企業的崗位要求,從而勝任企業的動畫設計師、動畫合成師、后期特效師、角色建模師,場景建模師、材質貼圖師、動作制作、原畫師、插畫師、游戲策劃、游戲美術設計、影視后期等工作。
企業介紹
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數字娛樂職業教育主航道,下設游戲學院、動漫學院、數字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區建設40多家直營校區,累計培養90000余名專業人才,并輸送至全國50000余家企業,成為目前遍布全國的數字娛樂人才培養基地。
在新興朝陽產業人才緊缺,人才培養缺乏成功經驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠精準的市場定位、高質量的課程體系、嚴格規范的教學質量管理和完善的就業推薦服務,為中國數字娛樂職業教育行業提供了專業參考及標準,成為數字娛樂職業教育卓越品牌。
企業文化
核心價值
致力于每一位學員的成功
企業愿景
中國數字娛樂職業教育卓越品牌
企業使命
提供卓越的數字娛樂職業教育服務
企業精神
專注,盡責,創新
學校名稱:杭州匯眾教育
固定電話:400-001-5729
授課地址:杭州市上城區解放路138號 預約參觀